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每一轮赛事,都能拆成你可以直接取用的数据模块

爱游戏赛场把阵容变动、射门效率、梯队出场时间与球场信息分别整理成独立模块。你关心哪一块就取哪一块,不必在整场比赛的记录里来回翻找;写稿引用、排兵布阵、赛后复盘,用的都是同一份数据。

每轮更新耗时
15 分钟内
联赛专题分组
32 个
归档赛事
12000 场

模块总览

六个模块,各自回答一个具体问题

想知道某支球队这轮换了谁、某个前锋的射门质量如何、哪个梯队小将开始拿到时间,翻到对应模块就行。下面这张看板列出了各模块的覆盖规模与更新节奏。

32 个联赛专题分组,按轮次更新
480 支球队的阵容变动记录
9 项射门指标并列呈现
1860 座球场与训练基地资料

6 个模块

球场边线与替补席轮廓,换人区域清晰可见 首发轮换

模块 01 · 阵容变动

阵容怎么动,一眼看清前后关系

爱游戏首发轮换的记录覆盖 480 支球队,把赛前报名名单和现场调整合成一条时间线。你看到的不只是「换了谁」,还包括为什么换、什么时候换。

  • 首发变化 进首发与被替换的球员,按位置对位置标注
  • 替换时间 具体到第几分钟,并区分中场休息调整与比赛中的换人
  • 轮换原因 伤愈复出、累积黄牌停赛、赛程轮休、战术调整四类常见情形
  • 名单来源 赛前公布名单与实际出场名单分开记录,出现临时改动会留痕

青训教练最常看的是替换时间与轮换原因两栏,用来判断一名年轻球员是被轮休保护,还是在竞争位置上被压住。

模块 02 · 进攻效率

九项指标拆开看,射门不只看次数

爱游戏射门统计把一支球队的每次出脚归类,射门总数只是入口,真正说明问题的是射正比例和禁区内触球的密度。

  • 射门总计全场出脚次数,含被封堵
  • 射正打在门框范围内
  • 射偏偏出球门与横梁之上
  • 被封堵被防守球员挡出
  • 禁区内触球在禁区内的持球与接球次数
  • 禁区外射门远射与外围尝试
  • 头球攻门含定位球争顶后的攻门
  • 反击射门由守转攻阶段完成的出脚
  • 转化率进球数与射门总数之比

读组合比读单项更有用:射正多而禁区内触球少,说明球队在靠远射撑场面;反过来,禁区触球密但射正低,问题多半出在最后一脚的处理。

6 次射正 11 次射门 4 次被封堵 5 次射偏 9 次禁区触球
半场俯视示意 · 圆点大小对应出脚次数

模块 03 · 梯队时间

谁在一线队拿到时间,谁还在等机会

梯队出场时间覆盖 120 家俱乐部的 U19 与 U21 名单,记录每人当轮的上场分钟、出场位置和是否首发。教练和俱乐部工作人员拿它对照自家梯队的输出节奏。

120 家俱乐部纳入名单
2 个年龄段:U19 / U21
7 天一轮数据刷新
  • 一线队与梯队名单并列,能看到同一名球员在两个层级的出场差异
  • 分钟数按联赛与杯赛分开统计,避免把热身赛混进正式比赛
  • 与首发轮换模块对照,判断年轻球员是在稳定轮换,还是偶尔替补登场
青训梯队训练场侧影与地面标线,远景没有人脸特写 梯队出场

模块 04 · 场地与比分

球场信息和半场比分,一起看才对得上

场馆资料库收录 1860 座球场与训练基地,半场比分与全场结果成对展示。每轮比赛结束后 15 分钟内完成核定,页面上的数值旁边直接标出核定时点。

球场看台与照明灯带的夜场氛围,画面上方留出数据叠层空间 场馆与比分

模块 05 · 专题结构

打开任何一个联赛专题,页面长的都是一个样

32 个联赛专题沿用同一套排布。你在英超专题里学会怎么找阵容,换到亚洲区预选赛专题,位置完全一样。

A

比分牌头部

最近一轮的比分、对阵双方与核定时点,横向排成一列大数字,进页面先看到结果。

B

规则说明卡

该专题的积分与排名适用哪套算法,用一小段话写清楚,旁边给出本季修订时间。

C

名单区

本届球员名单、伤停留位与梯队抽调情况,按球队分组,标签颜色区分信息类型。

D

数据区

射门统计与首发轮换的当轮明细,表格与微图表并排,鼠标移到行上会同步高亮对应刻度。